システム?
*戦闘
※まだまとめきれていないので内容が違っていたらすみません。
戦闘中のステータスは加算・減算される
例:味方攻撃+15%、敵の行動で攻撃-20% = 攻撃-5%
パッシブスキルは解除系スキルの影響を受けない
ボスのHP〇以下強化は解除できない
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| STアップ | 攻撃力・防御力・速度のいずれかが上昇 |
| ターゲット引き受け | 敵の単体攻撃の対象になる |
| ターゲットそらし | 敵の単体攻撃の対象外になる |
| 復活 | 戦闘不能の対象を復活 |
| 必殺ゲージアップ | 必殺ゲージアップ |
| ふきとばしアップ | 吹き飛ばし値上昇 |
| オーバーヒール | 最大HPを超えて回復 |
| 自動回復 | 数秒毎にHP回復 |
| バリア(シールド) | 一定の値までダメージを防ぐ バリア無視スキルには無効 |
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| ST異常 | スタン・氷結・呪い・火傷 |
| STダウン | 攻撃力・防御力・速度のいずれかが減少状態 |
| スタン | 行動停止 |
| 氷結 | 行動停止 防御力-50% |
| 呪い | 必殺技不可 |
| 火傷 | 数秒毎にHP減少 |
| クリティカル率ダウン | クリティカル率ダウン |
| 必殺ゲージ減少 | 必殺ゲージ減少 |
| 効果名 | 効果 | スキル例 |
|---|---|---|
| 全グッドコンディション解除 | 全てのST強化を解除 | 敵専用 |
| ST解除 | 状態強化解除(ターゲット引き受けは除く?) | ポンキュー・ぽーん |
| STダウン耐性 | 攻撃力・防御力・速度ダウン耐性 | STダウン耐性 |
| ST異常回復 | スタン・氷結・呪い・火傷から回復 | 万能薬 |
| ST強化解除 | ? | ダイヤモンド・ダストアロー |
| バリア無視 | シールドを無視して攻撃 | まっしぐら |